金币变出的镜子之中到没有出现什么恐怖的画面,唯一的问题是我们看到了一大群的山鬼正在一起混战,而且看样子它们并非单单属于两个势力,而是好象每一只山鬼都和别的山鬼属于不同的势力,因为他们根本就不区分敌我,完全就是抓到谁打谁。
“这么多只?哪只才是我们要找的山鬼?”诺琳问道。
“鬼知道!”夜之子看着那面镜子道:“我不是开玩笑,那些鬼中既然有一只是负责这个任务的,他自己肯定知道,所以……”
“你真是天才!”我一巴掌差点把夜之子拍了个半身不遂,然后对其他人道:“我们马上过去,说不定那只有任务在身的山鬼已经快坚持不住了,去晚了的话搞不好任务就要中断了!”
“对对对,我们赶快。”松本正贺一听有可能任务中断利马就急了起来,毕竟任务是他的,完成不了就数他损失最大。
有金币的纸鹤为我们指引方向,迷路这种事就不会发生了,不过这并不意味着我们就能很快的到达山鬼们混战的区域,因为这里是——高级怪物区。
“该死,这都是第六只了!”金币将手中的天尊剑用力的从一头青面獠牙的恶鬼身上拔了出来,而那只恶鬼则已经死透了。
松本正贺一边走一边解释。“你们也知道《零》这个游戏的地图基本上是按现实世界的大致地图修改出来的,虽然为了游戏的可玩性在很多地方都有不一样的地方存在,但大部分区域还是和现实区域一致的。不过你们可能不知道,类似的可不仅仅是地形,在现实中的日本各个地区都有一些自己地区的传说,而我们现在所在的这座山在现实中确实有对应的山存在,而且那座山以前有个名字叫千人墓,传说中在日本的战国时期曾有几位将军带领的军队在那座山中全部失踪了,后来那地方就一直有很多鬼怪传说。当然了,现实中那座山并没什么奇特的地方,但这是游戏,而且《零》的设计人员很喜欢把各地的传说都变成具体的东西放到游戏里来,所以……!”
“所以这里十有八九真的有一支消失的千人鬼军,而且还有一堆妖魔鬼怪是吗?”诺琳一点害怕的意思也没有的问道。她是魔偶,虽然很人性化,但是似乎对鬼怪没什么感觉。相反,站在一边的冰冰已经开始不自觉的往我身上靠了,相比之下这个才是正常MM该有的反应吗!
对于诺琳的问题不需要回答我们大家就已经知道会有什么情况了,毕竟刚刚连续碰上那么多怪物可不是假的。这山十有八九是真的把现实中的传说都整个搬了进来,只是现实中的传说本身也比较乱,不知道游戏里到底能模仿到什么程度,不过看这里的怪物等级就该知道不会是简单的怪物,毕竟这可是高级怪物区啊!
跟着金币的纸鹤继续深入山林之后出现的怪物不但等级越来越夸张,连数量也开始变的多了起来,最讨厌的是这里的高级怪居然全都是类人形的。《零》中的怪按体型的话大致可以分成三大类,第一类是兽型怪,这种怪是数量最多的一类,等级高的高低的低比较繁杂,但是一般这种怪级别越高就越喜欢占领地,比如巨龙就是这样。如果哪座山上有条龙,那么方圆十几里除了它你就别指望再看到任何高级怪了。和兽型怪对应的就是人形怪,这个类型比较难以分辨,因为这种怪有时候也会临时性的充当野外的NPC,尤其是像我这样魅力指数很高又带有明显阵营的玩家就很容易让人形怪变成高级NPC。人形怪一般智力都比较高,级别虽然高的高低的低,但是低级人形怪只会出现在成建制的单位之中,比如像黑暗神殿这样的NPC组织才会有低级战斗NPC,野生的人形怪无一不是等级上天的大BOSS,而且用日本人的话说这些家伙就是狡猾狡猾的,一般都很难对付。不过野生人形怪有个好处,那就是虽然它们喜欢召小弟,却很少有召自己同级怪的情况,所以和兽类怪差不多最多只有一个大BOSS存在。最后剩下的一种就是类人形的怪,这个范围比较不好界定,一般玩家们习惯上会将具备人类的大致外形,而且智力偏低或者没有智力的那类怪物划分到这个种类中。相比之前面两大类怪物,这个类型的怪物可以说战斗力不如兽形怪,智力不如人形怪,但是他们有个很讨厌的特性,那就是扎堆。你要是碰上巨龙,就算它再前,玩家多了早晚也能磨死它。或者你碰上人形怪,只要你不是非要和他战斗,有时候说服也能起到类似的作用,就算非得战斗也可以靠人数慢慢磨,先把他的小弟干掉,然后再搞他就OK了。可是类人形怪就不行了,这种东西几乎没有单打独斗的概念,别说低级的类人形怪,就算是高级的类人形怪,哪怕它是一千级的怪物,放到别的地区绝对能当大BOSS用,可是它们偏偏就喜欢成群结队的出现,然后玩家们经常就会发现一大群大BOSS呼啦一下一涌而上将玩家的练级小队整个踏平,碰上这种怪物除了跑大概只有大型行会组织行会集体练级的时候才有希望消灭了。单个或者小群体的玩家基本不指望对付这些家伙,小怪扎堆还可以靠实力慢慢耗,BOSS扎堆可就真的没辄了!
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