冰冰的地狱镇魂歌确实够厉害,但日本人的疯狂程度也是丝毫不差。尽管大量的活尸傀儡堵住了前进的通道,但看到希望的日本玩家根本就没把那些僵尸傀儡当回事,在一番疯狂的冲杀之下日本玩家几乎是以一比一的伤亡比例搞定了这帮被控制的傀儡。
本来攻城战中一比一的伤亡比并不算什么,对进攻方来讲能打出这种伤亡比甚至可以说是非常值得骄傲的情况了。但问题是现在不是在隔着城墙攻城,而是在城门楼已经倒塌的情况下进行城门突破。再说了,不管是冲锋的还是阻拦的,那不都是日本人?只不过一部分是在按照自己的意识冲锋,另外一部分是被冰冰的技能影响在抵抗自己的同伴而已。不过不管怎么说,反正死的都是日本人,这点肯定是没错的。
眼看着那帮傀儡快被日本人自己砍的差不多了,冰冰她们便开始研究下面由谁去挡。虽然单挑模式下魔音师基本上可以被所有职业完全压制,但群战模式魔音师却是无敌的。相比之魔音舞者超强的近战能力,魔音师不但技能启动时间超长,而且几乎没有防御能力,这样的职业单挑自然不行,但群战中只要给他们足够的准备时间,一旦魔音开始生效,那除非是我这样可以硬抗魔音干扰并继续作战的超级高手,一般人就只能等死了。
冰冰刚刚玩过大招,现在正在虚弱期,一时半会的根本指望不上,所以最后只能是水晶公主再次出马。尽管我们行会的魔音乐队人员挺多,但其中大部分都是魔音舞者,真正的魔音师并不太多,况且魔音师也是分种类的。像群蕊的战鼓舞尽管威力强大,实际上却是半辅助半攻击型,和冰冰这种类型是完全不一样的形式。
相比之群蕊的战鼓,水晶公主的管风琴就是彻底的群攻乐器了。在那帮日本人终于砍倒了最后一名傀儡打算冲入城内之时,一声低沉而压抑的长音突然响了起来。
之前在城门楼被轰塌之前,那些日本玩家就已经领教过一次水晶公主的管风琴的厉害了,所以这次一听到这个声音立刻就是集体一愣,跟着全都疯狂的向前冲来妄图在魔音生效前搞定水晶公主的管风琴。不过,魔音师在战场上之所以厉害就在于他们可以和敌人隔着老远就开始奏乐,而等对方冲到跟前,魔音早就已经生效了。
疯狂冲刺的日本玩家最终也没能冲到水晶公主的面前,因为就在他们刚刚启动不久,随着一串温馨舒缓的音乐声响起,正在冲锋的那不帮日本玩家突然发现自己的力量正在迅速流失,就好象刚刚跑完一万米一般,所有人都累的双腿打颤直想就这么扑到地上睡一觉才好。
现在是什么情况?在打的热火朝天的战场上睡觉?那和找死有什么区别?每一个日本玩家都知道现在不是睡觉的时候,但身体就是不听使唤。双腿就像灌了铅一样越来越沉重,呼吸变的越来越困难,上下眼皮不断的想要往一块靠,甚至连拿在手中的武器都成了额外的负担让人想把它们扔掉。
扑通。终于第一个支撑不住的人直接扑倒在地,然后就像割麦子一样,正在冲锋的人群开始一排排的栽倒在地。有些人倒下后还能支撑着往上撑两下,有些则是直接发出了鼾声进入了睡眠模式。
《零》这个战斗类型的游戏之所以能吸引到大量老年人进入游戏,靠的就是游戏内附带的辅助睡眠功能。玩家在游戏内睡觉,系统就可以通过玩家头盔上的连接信号发出特殊频率的电波模拟人进入深度睡眠时的脑波状态。这种深度催眠方式可以让患有失眠症和睡眠质量不好的人快速进入深度睡眠,因为该功能的强大能力,使得那些难以入睡的人和希望用最短的时间完成睡眠的工作狂纷纷登陆游戏之后进行深度睡眠,而在他们的使用中,系统也在不断的收集使用数据并进一步完善和加强该系统的效能。
水晶公主刚才弹奏的《安眠曲》其实就是利用《零》中的这个催眠系统的作用强行催眠玩家而产生的,至于NPC,他们虽然没有脑波可以催眠,但NPC反正只是系统生成的人物,给他们加上催眠效果其实比玩家还简单。
随着水晶公主谈走的《安眠曲》不断的回响,最后一道战场缺口处的战场上出现了极为诡异的一幕。别的地方打的热火朝天的,这里却是成片成片的人用各种姿势躺在地上睡觉,有些人甚至是脸朝下扒在一滩血水形成的水洼中睡着的,结果最后居然活活把自己给呛死了。
看到前面的玩家睡着之后,后面的玩家和NPC便开始奋力向前冲妄图杀到水晶公主身边,但让他们意外的是水晶公主弹奏的《安眠曲》竟然和冰冰的地狱镇魂歌不一样。冰冰的地狱镇魂歌只响了一遍,前后总共只有不到一分钟的长度,然后她便停止了奏乐,而被影响的人则变成了不死傀儡开始按照冰冰的意图袭击他们原先的同伴。可以说冰冰的地狱镇魂歌就是一次性的东西,在那一段时间内影响到的人数就是它的作用上限。但是水晶公主的能力却不一样,她的《安眠曲》在响完一便之后又重新来过,不断的在循环弹奏,而在此期间冲入音波覆盖范围内的人也都和前面的人一样陆续扑倒在地加入了地上的集体睡眠行动。
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